MCPLive > 杂志文章 > Core i5与i7游戏性能压力测试

Core i5与i7游戏性能压力测试

2009-10-19微型计算机评测室《微型计算机》2009年10月上

写在后:普通玩家首选Core i5、骨灰玩家去买Core i7

可能有些人认为现在计算机的能力相对过剩,没有必要追求如此高端的配置,但也不尽然。换一个角度思考,也许你今年买了Core i5处理器,可以保障你在今后的三年时间里一直很爽快地玩游戏;反过来讲,如果只看到现在勉强可以运行游戏,那么情况会变成,第一年你玩游戏,第二年你必须挑着游戏玩(找软柿子捏),到了第三年变成了“游戏玩你”。是一次投入购置顶级平台,享受游戏的过程;还是每次都买基本的硬件,在享受和忍受之间挣扎,是一个关乎消费理念的问题。现在言归正传,来回答我们在文章开始设立的几个问题。

1.通过这次测试,我们其实想告诉大家目前游戏对处理器的需求正在发生变化,以往大家认为只要频率高的单核或者双核产品就可以满足游戏运行的需要了,其实不然,随着游戏引擎的改进以及运算需求的增加,未来肯定是多核处理器一展身手的舞台。为了应对未来一到两年游戏发展的需求,我们认为Core i5与Core i7并非是真的“能力过剩”,而是它们为未来留下了足够的冗余空间。从这个意义上来讲,为了玩游戏买Core i5或者Core i7并不浪费!

2.睿频技术在游戏中的作用非常明显。在你安装游戏的时候,睿频其实已经在发挥作用了(因为安装和解压缩通常都是典型的单线程任务)。在游戏中,处理器会根据负载情况动态加频,这有利于玩家得到更好的游戏体验。

3.目前Core i5 750处理器已经能够满足游戏运行的需求,在有限投入大回报的前提下,我们推荐玩家首选Core i5处理器;Core i7处理器的HT超线程技术,目前还存在支持不够完善的问题,但相信假以时日,游戏厂商会在超线程上面做更多的优化,届时Core i7的威力才会被完全释放出来。

分享到:

用户评论

共有评论(1)

  • 2010.01.09 16:50
    1楼

    i5i7那么高的价格完全没必要,多出的钱不如投入显卡,那才是对大型游戏制约所在。

    (0) (0) 回复

用户名:

密码: