与之类似的游戏还有《金刚狼》、《变形金刚:卷土重来》等。
《Wolfenstein》是重返德军总部系列的新续作,其中文译名就是《德军总部》。该系列作品同样拥有悠久的历史和大量粉丝,如果追宗溯源的话,重返德军总部可以说是3D游戏的启蒙级产品;而新作在上市之初,就受到众多玩家的关注,但很多人拿到配置单的时候发现这款游戏还是很“和蔼可亲”的——一方面是游戏优化做得非常好,而另一方面也与游戏引擎较老、开发周期很长不无关系。
《Wolfenstein》对硬件的配置要求 | |
处理器 |
Pentium 4 3.2GHz处理器/ |
内存 |
1GB或以上 |
显卡 |
带有256MB显存,GeForce 6800 GT/ |
硬盘空间 |
8GB以上 |
操作系统 |
Windows XP SP3或者Windows Vista SP1 |
值得一提的是,这款游戏使用了Havok物理加速引擎。在游戏中各种可以打碎的物件非常多,玩家可以尝试着用子弹击碎木桶、火药桶乃至各种支架,而且四处飞散的碎片在遇到墙之后会发生反弹,非常真实。但从另一方面来说,由于使用的DirectX 9.0c的游戏引擎,所以该作对显卡的要求并不高,游戏帧速基本保持在60fps满帧状态。
使用Core i5 750处理器 帧速:59.7fps、睿频技术是否工作:Yes、观察到的高倍频:23X
使用Core i7 870处理器 帧速:60.3fps、睿频技术是否工作:Yes、观察到的高倍频:26X
在测试结果我们可以看到,Core i5的测试曲线中有两个核心明显高于另外两个核心。这是因为该作主要针对双核处理器进行了优化,而且运算量方面对核心的要求并不大,几乎有一半的时间处理器都是处于休息状态的(处理器是分时运算,因此“忙碌”和“休息”占总时间的多少,就可以反映出CPU的负载状况)。而Core i7的曲线中,我们看到有一个核心处于非常忙碌的状态,而其它核心的负载就没有那么高,这与睿频技术不无关系,我们在测试中发现运行该游戏时CPU的“加频”现象很严重,说明有一个核心在睿频技术的帮助下始终工作在较高频率,并且承担了主要的数据运算任务。