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Core i5与i7游戏性能压力测试

2009-10-19微型计算机评测室《微型计算机》2009年10月上

《生化危机5》


类似的游戏还有同为CAPCOM旗下的《LostPlant(失落星球)》系列,
而使用Havok引擎开发游戏的厂商还有著名的暴雪公司,
据悉《星际争霸2》以及《Diablo 3》等作品中都会有Havok物理引擎的身影。
从暴雪公司已经公布的视频截图来看,《Diablo 3》中含有明显的物理效果。

《生化危机5》也是一款采用Havok物理引擎的游戏,与《德军总部》不同的是该作更注重模型以及光影渲染效果,因此对显卡的需求要更迫切一些。与此同时,这款游戏对多线程的优化也非常好,在游戏运算中会涉及到很多NPC角色的计算以及AI人工智能运算等,所以对CPU来讲也算一个不小的考验。


Core i5 750 帧速:70.9fps、睿频技术是否工作:Yes、观察到的高倍频:22X


Core i7 870 帧速:70.7fps、睿频技术是否工作:Yes、观察到的高倍频:26X

这款游戏的测试DEMO涵盖了多个场景,耗时较长,同时也能比较准确的反映出CPU、显卡的性能水平。我们看到在场景的第一幕,场景比较简单,CPU的运算负载不算很高;但是进入巷战之后,主角的视角不断快速切换,对数据处理的要求也增多起来。在整个负载过程中,CPU各核心的负载也很平均,对于Core i5而言,已经足以满足运算量的要求。而我们在观察Core i7的负载曲线时会看到另外一幅景象,那就是有4条曲线负载率很高,而另外4条曲线则基本上处于闲置状态——我们知道Core i7 870是4C8T,也就是说四个物理核心和4个HT超线程虚拟的核心,负载很高的无疑就是物理核心,而HT虚拟的核心基本上没有被用到。这也印证了我们的观点,有些游戏虽然对多线程的支持不错,但对于HT超线程来说优化一般,《生化危机5》就是其中典型的代表。

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用户评论

共有评论(1)

  • 2010.01.09 16:50
    1楼

    i5i7那么高的价格完全没必要,多出的钱不如投入显卡,那才是对大型游戏制约所在。

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