如何衡量一个平台的3D游戏性能?以往我们常采用的是“专业测试软件+真实游戏跑分”的方法,通过判断分数高低或者平均帧率的方式得出结论。这样的方法有一定的科学性,结论也值得参考。但是,今天我们要讨论的话题是“苛求真实”,如何大可能地接近真实应用的测试。
如果要衡量一套系统的3D游戏性能,我们往往采用基准性能测试和游戏测试的方法,分数高或者平均帧率高的系统,3D游戏性能则越强。这样的方法很准确和直观,只需要对比后的数据就能够知道3D游戏性能谁高谁低。但是,为什么仍有用户抱怨按照评测结论购买的平台并不能胜任相应的游戏呢?这是因为传统的DEMO测试方法和实际游戏中的表现存在差异的原因,而我们今天就来探讨这个问题。