《英雄连:抵抗前线》这款游戏加入了很多物理特效,比如炸弹爆炸时,泥土和建筑物的残骸会四处飞溅,效果非常逼真,因此对显卡的性能要求非常高。两个平台都被系统判定为极好,平均帧率达到了40fps以上,在整个过程中只有一个场景的帧率会降低。
DEMO测试结果 | ||
1920×1080 |
平台一 |
平台二 |
平均帧率 |
42.1 |
38.4 |
大帧率 |
62.5 |
60 |
小帧率 |
19.5 |
19.9 |
1680×1050 |
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|
平均帧率 |
47.2 |
44.8 |
大帧率 |
60.8 |
61.3 |
小帧率 |
26.6 |
27.5 |
我们以第一个平台举例,1920×1080分辨率下,使用DEMO测试的平均帧率为42.1fps,低帧为19.5fps,得出的成绩评价是极好。也就是说,Core i7 920处理器+Radoen HD 4830显卡应该能够满足《英雄连:抵抗前线》流畅运行的需求。但是在真实游戏里,这个平台的成绩非常不理想,大部分时间的帧率都低于30fps。
平台一
平台二
虽然曲线在中间也达到了一次60fps,但那是因为画面出现了任务提示,出现的黑屏切换。每次出现炸弹爆炸的情景时,画面都会发生停顿,明显低于24帧。而且我们测试时使用的是任务模式,画面中的作战单位较少,如果是在对战模式,敌我双方大量坦克狭路相逢时,此时的画面会像幻灯片一样。降低分辨率到1680×1050之后,两个平台的成绩仍然不高,帧率在20fps~30fps之间,因此我们建议中低端用户在玩这个游戏时尽量关闭一些特效,保证画面的流畅。
测试分析:《英雄连:抵抗前线》用于测试的DEMO是一段动画,而不是真实的游戏场景,所以DEMO的测试结果和实际游戏的差别较大。它的测试情况和《孤岛危机2》相反,实际游戏的帧率要远远低于DEMO的测试结果。
这款游戏对硬件的要求非常高,以至于在高画质下,平台一这样的配置也无法达到24fps以上的平均帧率。因此在这个游戏的画质设定中,我们没有选择Ultra High,而是选择的High。但就算是降低画质,这款游戏的流畅运行对这两个平台来说还是比较困难,它们的平均帧率大部分在30fps以下,特别是1920×1080分辨率时平均帧率基本接近24fps,也就意味着大部分时间的帧率会掉落
24fps以下,运行起来并不是流畅。
DEMO测试结果 | ||
1920×1080 |
平台一 |
平台二 |
平均帧率 |
25.18 |
28.56 |
大帧率 |
30.7 |
33.92 |
小帧率 |
19.21 |
19.7 |
1680×1050 |
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|
平均帧率 |
28.87 |
32.87 |
大帧率 |
35.19 |
39.65 |
小帧率 |
19.05 |
23.93 |
在实际游戏的测试中,帧率和DEMO的测试结果相同,也只能在20~25fps之间变化。这两个平台的帧率曲线基本是前半段集中在20~25fps之间,后半段集中在17~20fps。
平台一
平台二
前半段是正常的游戏内容,虽然帧率不高,但是感觉还比较流畅。后半段是一段动画,帧率平均降低了7fps,就显得不流畅了。这两个平台之间的曲线波动几乎保持了一致,和DEMO帧率的测试结果吻合。
测试分析:《孤岛惊魂》测试DEMO较真实地反应了平台在游戏中的实际表现,而且也是一款对显卡性能要求非常高的游戏。