网络的出现是源于人们对于沟通的需要,从ARPAnet、NSFnet到ANSnet,Internet的发展让人们沟通的道路越来越宽广。而从Usenet、Email、BBS、IRC到Blog、Podcast,人们的交流方式也经历着从字符到图片再到视频的变化。然而即便是流媒体已经高度发展的今天,人们进行网络交流的方式也绝对没有走到终点。因为正如我们对世界的认知一样,网络沟通也正在经历从单维点对点沟通到多维全方位互动的演化。实际上,在硬件开始提供越来越强大支持的情况下,刚刚起步的3D虚拟社区可以算是网络沟通新的起点。
3D虚拟世界盛行的背后,是高度的技术支撑力。没有经历3dfx、S3、Matorx、SiS、Trident、NVIDIA等厂商之间的3D显卡混战,也许不会有GPU的概念;没有NVIDIA和ATI之间的双雄争霸,3D显卡的视觉体验也许无法达到如今的高度。而英特尔和AMD之间的处理器交战,则极大地刺激了处理器效能的提升,一直到目前成为主流的双核、三核、四核处理器,让3D虚拟世界庞大的数据处理更加流畅。而互联网接入方式的发展,从56.6K的Modem拨号上文字MUD和Firebird BBS,到
ISDN、ADSL下丰富多彩的Web论坛、各类SNS,再到3D虚拟世界的流畅体验。而随着显示技术的提升、3G技术的发展和智能手机性能的提升,手机用户也能够流畅地加入到3D虚拟世界的体验中来。如果没有技术高速发展作为基础,可以想象的是,现在的3D虚拟世界肯定不会如此美轮美奂、如此精彩。
在3D虚拟世界林林总总的相关技术中,直接影响用户体验的,可能就是显示技术的提升。实际上,相对于3D加速系统,物理加速系统在未来的3D虚拟世界中可能将扮演更加重要的角色。因为
3D虚拟世界的一个初衷,就是希望能够带给用户更加真实的感受。
物理加速技术出现之前,3D虚拟世界是虚假的,仅有少量简单的物理运算由CPU完成。随后,专门的物理引擎及配套的加速卡打开了一扇门——3D虚拟世界中有了真正的互动。如今,只需要一块显卡,就可以完成图形渲染、物理加速两种工作,更加简洁高效。在大型的3D虚拟世界中,为了使用户的感受更加真实,往往会提供尽可能多的物理计算,比如:自由落体、物体运动、空气流动以及各种物体间的接触和碰撞等。高效的物理运算、逼真的图形渲染,将能使用户在3D虚拟世界中的各类感受更加真实。
未来,会有大量用户使用3D虚拟世界,与朋友交流、分享生活中的点滴,甚至根本就是在3D虚拟世界中生活。3D虚拟世界与旧有2D平台相比,拥有更真实的视觉体验,将会是未来因特网应用的主要方向。而构成3D虚拟世界的物质基础,则是强大的数据处理能力以及终端3D图像表现能力。