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我们的游戏视觉体验旅程

2009-01-21心跳《微型计算机》2009年1月上

游戏视觉体验时代,Coming soon

毫无疑问,游戏视觉体验时代的关键词是物理加速。物理加速将被广泛应用到游戏上。这个时代的游戏除了继续保持出色的3D效果外,游戏客观细节将更加真实,与现实生活趋于一致,带给了我们真实的游戏视觉体验。可以这么认为,视觉体验时代的游戏就是我们想要的!

不知从什么时候开始,不少玩家似乎对画面越来越绚丽的3D游戏产生了“视觉疲劳”。没错,大部分3D游戏的场景渲染的确很真实,人物刻画同样很细腻,但是游戏中打不破的玻璃永远只有裂纹,敲不烂的墙壁也仅仅出现一个小坑,游戏主角处于动态时,头发和衣服的形态总是一层不变……作为游戏玩家的你,这样的游戏体验你满意吗?答案是否定的。那么什么样的游戏是我们需要的呢?

在游戏中,当你用砖头狠狠砸玻璃时,玻璃碎了,碎片四溅,还可能伤人,砖头也有可能摔成几瓣。如果玻璃碎片划到了你的衣服,那么布料的形态也将发生变化,甚至直接划破……没错,这就是物理处理。对计算机来说,借助于物理学,通过计算机处理,在游戏或应用软件中表现出符合真实物理情况的处理,就叫物理处理。正是有了物理处理,游戏体验才能更真实。片面追求游戏画质的3D游戏时代已经渐行渐远,而画质精美、游戏细节真实和物理处理到位的游戏体验感受开始受到玩家关注!事实上,游戏物理处理在之前的游戏中已经被使用到,不过一直没有被大张旗鼓地提及。原因很简单,在那个片面追求画质的年代,游戏主角上的衣服是否会迎风飘扬等游戏细节还重要吗?

在休闲之余,一款非常轻松,近似于《劲舞团》类的音乐休闲游戏《Mstar》跳入我们的视线。和目前《劲舞团》中棒槌式的人物手脚相比,《Mstar》毫无疑问是我们见到过美丽、自然、吸引观众的游戏。飘逸的长发、动感的长裙和朦胧散去的烟雾,让你在音乐中感受劲歌热舞的快感,简直棒极了!

在游戏《反恐精英》中,扔出的手雷是以抛物线的形式下落的。这属于比较简单的物理处理。不过在游戏中,没有加入爆炸碎片等处理,也算是一个遗憾吧。对于另外一款游戏《魔兽争霸3》来说,尽管也加入了一些简单的物理处理效果,比如弓箭射击的路线以及“围杀”这种有了初步碰撞意识的模拟外,其他方面的物理处理都极为匮乏—火精灵王子卡尔的衣服,完全是铁板一块。我们丝毫不能在这款披风上看到哪怕一丁点的布料滑动的感觉,与此类似的还有女巫的斗篷。相比之下,克尔苏加德的裙子比较飘逸—很抱歉,那只是一个动画而已,也并非物理处理。

《半条命2》是一款使用了Havok物理引擎的著名游戏。这款游戏的画面在当时几乎达到了高水平,当然它的物理效果也带给玩家更为惊艳的享受。在游戏中,敲碎的木箱木片四溅,剧烈的爆炸会给周围环境造成冲击,造成物体移位、甚至破碎。游戏中甚至加入了如跷跷板、浮力桶等纯粹利用物理方法来过关的有趣谜题。引人注目的是游戏中后期的重力枪,你可以用重力枪模拟出炮弹发射般的效果,还可以用重力枪发射的锯条去杀死敌人。这都大大增加了游戏的可玩性。其他武器比如弓,明显可以看到在飞行时遵循重力加速度的原理,缓慢下坠—这就意味着你必须调整射击位置,否则你无法射杀目标。

另外,诸如《极品飞车》类赛车游戏,也不断改进物理效果。比如惯性加速度、侧滑和甩尾等效果,都需要物理处理的辅助。不过能引起用户关注的还是碰撞效果——汽车总有撞坏的时候,你甚至可以看到车前盖的撬起和车尾档半落不落和地面摩擦的效果。不过碰撞的物理效果都是预先计算好的,每次结果都基本相同,还不算真正意义上的物理处理。

既然物理处理被应用到游戏中,但为什么许多游戏细节仍然无法表现出来呢?事实上,因为
CPU的计算能力不够,无法计算太多的物理资源,因此我们只能采用新技术辅助甚至全盘接手处理物理效果。这就是我们常说的物理处理加速。这样这样,才能满足物理计算越来越复杂的需求。目前NVIDIA在物理加速的硬件处理上做得较好,我们不妨来看看。在《虚幻竞技场3》基于PhysX物理加速的地图中,显卡的物理加速计算被发挥得淋漓尽致。

《虚幻竞技场3》中爆炸的碎片更接近真实的情况,碎片不仅仅受初的冲击作用力而运动,碎片之间以及碎片和环境物体,也产生了物理互动。

同样是采用了PhysX引擎的《地狱公路》,依旧是招牌式的华丽的爆炸场景,不过这个场景已经有比较真实的血腥感了。

《微型计算机》评测工程师邓斐

如果以《Crysis》作为分水岭,我们是不是可以认为游戏的画面已达画境?错了,光线依旧不够和谐,纹理依然不够精致,画面依然不够细腻,人物造型依然死板。当然,一款出色的游戏,画面只是其中的一部分,但做好了这一部分,游戏会不会更为吸引人呢?另外,物理处理加速肯定是未来游戏发展的一个重点方向,或许有一天,没有物理加速的游戏不是好游戏,甚至厂商不用再花力气宣传它,因为这已经成为游戏必备的一部分!我们一路走来,要把计算机中的游戏做得更真实,甚至和真的一样!但是,真实的生活中,又是不是一种游戏呢?只是这个游戏不能存盘,不能悔改,没有秘籍。认真生活,认真游戏,尽情享受游戏视觉体验时代吧!

我们在不断进步,我们需要全新的视觉体验!

PC游戏经历了开荒建地的DOS时代→逐步发展的2D时代→画质精美的3D时代→即将全面开启的视觉体验时代。在逐步进化的过程中,游戏画质发生了翻天覆地的变化,越来越真实,我们的视觉体验在不断提升。同时,我们不再迷离彷徨,不再唯画质论,少了几分功利,多了几分坦然。因为我们终于明白,具备逼真绚丽的画面和客观真实的游戏细节的游戏才是我们想要的。这才是我们想要的游戏视觉体验!伴随着DirectX和物理处理加速的进步,未来的游戏画面将更出色,更真实,互动性会更好。精美、可玩性高以及细节真实,这就是真实的游戏视觉体验!伴随着这样的游戏视觉体验,我们的视界被颠覆了!

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