在键轴的选用上,M800与G910都摒弃了Cherry MX机械轴,而选择自主研发的非十字芯机械轴。从官方给出的数据上看,M800采用的QS1轴,拥有的3mm全键程和1.5mm触发键程比常见机械轴要短得多,也就是说其触发更快、触底也更快;轴体的触发压力为45cN,直上直下无段落感,使得它在体验上更接近Cherry MX红轴。而G910采用的Romer-G轴,触发压力、触发键程也与QS1轴一样,但不同的是Romer-G轴有轻微段落感,所以它会比较像Cherry MX茶轴。
驱动方面,M800与G910的风格也迥然不同。M800的驱动界面对新手玩家比较友好,进入界面,从左至右分别是它的宏功能管理区、键盘功能、灯光管理区以及灯光效果区,玩家们可以很容易地区分开。宏功能设置对于电竞玩家而言是个非常便捷的功能,通过合理设置玩家们可以轻而易举地打出复杂的连招,而M800驱动以文本形式的编辑也让设置变得更加直观简单。全键盘灯光设置对于许多新手玩家而言是比较困难的部分,而程序自带的单选、框选两种模式可以让玩家们简单地调控自己需要的灯效。此外,通过灯光管理界面,玩家们还可以搭配自己喜欢的灯光效果与类型,针对不同的游戏M800可以打造出不同的灯光风格。而在G910的驱动中,罗技为它的灯光设置界面提供了四种模式可供玩家们选择—自由模式可以让用户们对单一按键进行调控;灯光命令模式可以根据游戏类型来选择预存的区域灯光显示;灯光区域功能可以将键盘区分成多个块,从而进行分区式的灯光设置。当然,在玩家们需要设置宏键时,还得在宏键界面录制按键模式,然后将其固定在预留的宏键上;值得一提的是,通过左上方的三个M模式切换按键,罗技一共可以实现27种宏键设定。而且罗技G910在PC上准备了驱动之外,还另外开发了一项黑科技—ARX控制程序。通过移动设备下载它,玩家不仅可以在移动设备的屏幕显示中看到PC的重要系统统计信息,而且还可以直接对宏键进行重新定义。不过让部分玩家诟病的是,该控制程序容易出现识别问题,而且优化不充分,而这也需要后续有所改进。尽管在灯光效果上,二者基本算是平手。但在驱动设置上,罗技G910操作比起M800而言会更复杂一些,新手上手不是太容易,易用性上赶M800略逊色一些。
无论是键盘的按键布局还是键轴、键帽的设计,我们都可以看到赛睿对于游戏外设的理解。通过按键体验,赛睿明确地告诉了我们,他们想为玩家们准备的正是一款响应极快的键盘—极短的键帽、键程,轻巧的压力克数以及极快的回弹速度。而这些表现对于FTG、RTS与MOBA玩家而言无疑是十分重要的。与之不同的是,G910采用的Romer-G轴虽然在压力克数、触发行程等参数上与QS1轴有着极高的相似度,但在手感上它却与QS1轴有着明显的不同。其中,触发时伴有轻微的段落感,回弹显得沉稳则是它与QS1大的不同—在键盘上进行快速输入时,G910为玩家们带来的“速度”却并非是直上直下式的快速回弹,而是通过比较微弱的段落感为指尖带来更为的明显感触。而这种确认感相比起QS1轴而言,则会更适合那些喜欢FPS游戏与音乐类游戏的玩家。当然,为了更加充分的体验它们带来的按键触感,我们也挑选了FTG游戏《拳皇97》、MOBA游戏《英雄联盟》、RTS游戏《星际争霸Ⅱ》以及FPS游戏《穿越火线》来对两款键盘进行实测。在测试时,我们发现,虽然M800与G910在游戏体验部分都非常不错,但就和之前简单的按键体验一样,它们存在的“术业有专攻”也确是如此。老实说,在两种轴体之间,笔者更喜欢有轻微段落感的Romer-G轴,但相比之下,我反而会更愿意选择M800来操作游戏,因为速度毕竟对于游戏来说太过重要,而Romer-G轴与QS1轴相比还是略逊一些。不过,在键轴手感上,二者都有自己专属的鲜明特色,所以也无法盖棺论定地评判高下之分。当然,值得肯定的是,二者的按键寿命都超过了Cherry MX轴的5000万次。而这对于痴迷于游戏的用户来说,是极大的福音。
作为市售的顶尖机械键盘,M800与G910都将工业设计一词用到了“极致”,毫无疑问,这两款产品都是非常优秀的高端机械键盘精品。无论从独特的外观构造、绚丽的灯效设计,还是个性的键帽、出众的键轴,我们都可以看出它们在机械键盘上的造诣。当然,每个厂商都有着自己的风格与特色,所以产品存在较大的差异也是十分正常的。若要我从M800的简约与G910的复杂来进行选择的话,我会更喜欢不太烧脑的前者。但不管怎么说,M800与G910这两款产品都是目前机械键盘市场中的精品,且两者没有太大的差距。还是那句话,我认为二者综合比较来看,M800还是略占优势,我也更喜欢它一些。不过你如果更愿意选择G910也是物有所值的。