尽管以Radeon R9 290X为代表的新一代顶级显卡已经上市,但仍然有很多发烧玩家使用的是诸如GTX 680等上一代旗舰产品甚至年份更久远的顶级显卡。在这部分玩家中有很大一部分人并不想那么快更换新显卡,那么有没有什么易用性较高的方法能够较大幅度提升老显卡的性能、从而暂时不用更换显卡呢?本文将以GTX 680升级GPUBoost 2.0为例,来看看老显卡是如何提升性能的。
本刊曾在八月下《换马甲也得讲技术 GTX 680变身GTX 770实战》一文中,为大家介绍了如何通过更换电阻,让GTX 680华丽变身为GTX 770,从而支持GPU Boost 2.0提升游戏性能的。但是很多读者反映,更换电阻的修改方法难度较高,不是很适合普通玩家。那么,有没有简单的方法无需动用焊铁更换电阻,就能够让GTX 600系列显卡升级为GPU Boost 2.0呢?下面就请跟随笔者一起来进行GTX 680升级Boost 2.0的实战。
本刊在5月上《GPU Boost 2.0解密 GeForce GTX Titan另类超频测试》的文章中已经详细地介绍了GPU Boost 1.0和GPUBoost 2.0的技术原理与差异。简单说,GPU Boost作为一种显卡自动超频技术,其设计的目的就是为了在严格控制功耗的基础上更好地提高显卡的性能,进而提高显卡的能耗比。在目前的很多实际应用中,显卡其实并没有达到满负载运行状态,实际功耗也低于TDP。GPU Boost技术能够让处于该状态下的显卡自动提升工作频率,使显卡的实际功率接近或者达到TDP,防止显卡“偷懒”。
NVIDIA在GTX 600系列中首次引入GPU Boost,被称作GPU Boost 1.0,随后它又在GTX 700系列中引入了GPU Boost 2.0技术。在这两个系列的产品中,GTX 770和GTX 680一样,都是基于GK104核心,并且在流处理器、显存位宽、ROPS等硬件指标上都是完全一样的。所不同的是,前者支持GPU Boost 2.0,性能更强,后者只支持GPU Boost 1.0,性能稍差。那么,GPU Boost 2.0究竟比GPU Boost 1.0强在哪里呢?我们不妨来看下两者的测试。
以GTX 680与GTX 770显卡为例,GTX 680采用GPU Boost 1.0技术,其电压控制方式为Desktop CVB 1.0,默认GPU核心电压为1.175V。其BIOS中能够开放的高核心电压为1.2125V,GPU核心的变频范围为1~46,即总共有46个不同级别的频率,在待机状态下GPU核心的低频率可以降至324MHz。而GTX 770采用了GPU Boost 2.0技术,电压控制方式也升级为Desktop CVB 2.0,默认GPU核心电压提升为1.2V。其BIOS中能够开放的高核心电压为1.25V,GPU核心的变频范围为0~52,即总共有53个不同级别的频率,在待机状态下GPU核心的低频率可以降至162MHz。
事实上,在支持GPU Boost的显卡的BIOS中有一个电压/频率对应表格,工作电压越高,对应的运行频率也越高。由此可见,GPU Boost 2.0带来的首先是更高的GPU核心工作电压,其次是更大的GPU核心变频范围,包括了更低的待机频率,更高的可变频率。任何事情都是有两面性的,更高的工作电压与频率所带来的除了更强的游戏性能之外,还带来了更大的功率与发热量。因此NVIDIA在GPU Boost 2.0的自动超频限制机制中增加了温度触发机制。一旦GPU核心温度达到79℃,显卡就会自动关闭Boost超频功能,以保证显卡工作在安全的温度范围之内,防止出现硬件损坏。因此有不少玩家认为,GPU Boost 2.0在某种程度上是超频的桎梏,反而会限制超频的幅度。其实只要解决好散热问题,GPU Boost 2.0就是一个很好的超频助推器,完全可以让显卡超得更高、性能更强。可以说,GPU Boost 2.0是一个更加完善的兼顾了性能与安全的自动超频方案。
不仅如此,笔者在实际的测试中还发现,GTX 770的GPU Boost 2.0机制还放宽了对三星显存颗粒的超频限制。在之前的文章中已经介绍过,GTX 680所使用的显存一般为海力士HY的0.33ns显存颗粒,还有三星的0.3ns显存颗粒。而不管使用哪种显存的GTX 680,显存频率在超频到7200MHz之后就很容易出现花屏,即使没有出现花屏也很容易在毫无征兆的情况下出现黑屏死机。7200~7400MHz这个显存频率成为了很多GTX 680显存超频的分界线。而在笔者把GTX 680硬改为GTX 770的测试中,意外地发现了使用三星FC03颗粒的GTX 680在硬改为GTX 770并升级GPU Boost 2.0之后,显存频率可以稳定超频到7800MHz,甚至超频到8000MHz之后才出现稍微花屏的情况。
一开始笔者以为是新的B IOS放宽了显存时序而引起显存频率的进一步提升。在仔细对比前后两个BIOS的显存时序小参数之后发现,前后的显存时序是完全一样的。也就是说,很可能是GTX 680的BIOS中有某个对显存频率的限制设计。而在升级为GPU Boost 2.0的GTX 770 BIOS解除了这项限制,释放了三星FC03颗粒的超频性能。
刷新BIOS后,GTX 770与GTX 680的时序是一致的。
散热器性能出色的GTX 670/680更适合进行升级GPU Boost 2.0的操作
前文已经提到过,升级GPU Boost 2.0之后显卡的默认电压和工作频率都会升高,发热量也会随之增大。因此GTX 680显卡升级GPUBoost 2.0的关键因素就是与之搭配的散热器的性能必须足够强大,能够把升级后的显卡核心温度压制在79℃以内,避免出现自动关闭GPU Boost超频的情况。相反,如果散热器性能太差,强制升级到GPU Boost 2.0就无异于给显卡下了紧箍咒。在达到温度限制而关闭自动超频功能之后,显卡的性能反而不如在GPU Boost 1.0的状态下。因此笔者建议选用搭配4热管、双风扇以上级别散热器的GTX 680进行升级GPU Boost 2.0的操作。
由于在GPU Boost 2.0的新版BIOS中解除了对显存超频的限制,因此使用三星FC03显存颗粒的GTX 680在升级GPU Boost 2.0之后显存的超频幅度可以大幅度提升,因此强烈推荐这部分GTX 680升级GPU Boost 2.0,并且可以适当地在显存颗粒上增加散热片。
刷新BIOS以后,nvidia Inspector的超频菜单中出现了GPU Boost 2.0独有的保护温度控制选项。
测试平台
CPU 英特尔 Core i7 4770K
主板 技嘉Z87X-OCForce
显卡 旌宇独角兽GTX 680、微星N770 Lightning
内存 威刚XPG DDR3 2400 4GB×2
接下来,我们来一起看看GTX 680是如何升级为GPU Boost 2.0的,以及升级后的性能提升情况。方法非常简单,只需在CMD模式下使用NVFLASH软件刷新笔者为大家修改好的BIOS即可,命令格式为nvflash-4-5-6***.rom(***.rom为对应的BIOS文件名)。在这里需要说明的是,无论是GTX 670还是GTX 680,在刷新BIOS时之前都需要确认显卡必须采用的是三星或者HY显存颗粒。如果采用的是尔必达显存,那么就不适合刷新BIOS。
刷新BIOS并重新启动计算机后,开启nvidia Inspector软件进行检测。此时就会发现nvidiaInspector的超频菜单中出现了GPU Boost 2.0独有的保护温度控制选项。为了验证这个温度保护选项是否有效,笔者手动把风扇转速固定为30%的低转速然后进行拷机测试。随后,GPU核心温度很快就达到了79℃,从而自动关闭了GPU Boost超频功能,说明该温度保护选项是有效的。
打开GPU-Z软件之后,我们可以发现该GTX 680的核心高工作电压由原来的1.175V提高到了1.2V,高的GPU Boost频率也由1189MHz提升到了1228MHz。此时的GTX 680除了设备ID与GTX770不同之外,其余的硬件参数已经完全一样了。
接着进行实际的性能测试,该GTX 680显卡使用的是三星FC03显存颗粒,默认核心频率、显存频率分别为1124MHz (GPU Boost频率为1189MHz)、6200MHz,显存频率高可稳定超频至7400MHz。在升级GPU Boost 2.0之后,该GTX 680的GPU Boost频率变为1228MHz,此时性能较GPU Boost 1.0状态下提升了10%左右,性能提升非常可观,与同频的GTX 770相比性能一点不差。不仅如此,得益于该GTX 680显卡不错的散热性能,GPU核心的温度一直控制在70℃以内,并没有触碰GPU Boost 2.0的温度保护机制,导致降频运行。
使用本文介绍的方法为GT X680升级到GPU Boost 2.0,不仅操作简单,而且安全可靠。升级GPU Boost 2.0之后的GTX 680可以获得更高的工作频率,游戏性能更强,已经可以和GTX 770划上等号。这里需要注意的是,只能对使用三星和HY显存颗粒的GTX 680进行升级,且一定要做好散热工作。